#P1867. 石头游戏
石头游戏
石头游戏在一个 n 行 m 列 (1≤n,m≤8) 的网格上进行,每个格子对应一种操作序列,操作序列至多有10种,分别用0~9这10个数字指明。
操作序列是一个长度不超过6且循环执行、每秒执行一个字符的字符串。
每秒钟,所有格子同时执行各自操作序列里的下一个字符。
序列中的每个字符是以下格式之一:
1、数字0~9:表示拿0~9个石头到该格子。
2、NWSE:表示把这个格子内所有的石头推到相邻的格子,N表示上方,W表示左方,S表示下方,E表示右方。
3、D:表示拿走这个格子的所有石头。
给定每种操作序列对应的字符串,以及网格中每个格子对应的操作序列,求石头游戏进行了 t 秒之后,石头最多的格子里有多少个石头。
在游戏开始时,网格是空的。
输入格式
第一行4个整数n, m, t, act。
接下来n行,每行m个字符,表示每个格子对应的操作序列。
最后act行,每行一个字符串,表示从0开始的每个操作序列。
输出格式
一个整数:游戏进行了t秒之后,所有方格中石头最多的格子有多少个石头。
数据范围
,
,
输入样例:
1 6 10 3
011112
1E
E
0
输出样例:
3
样例解释
样例中给出了三组操作序列,第一个格子执行编号为0的操作序列”1E”,第二至五个格子执行编号为1的操作序列”E”,第六个格子执行编号为2的操作序列”0”。
这是另一个类似于传送带的结构,左边的设备0间隔地产生石头并向东传送。
设备1向右传送,直到设备2。
10秒后,总共产生了5个石头,2个在传送带上,3个在最右边。
来源
- 《算法竞赛进阶指南》
- acwing 可能含有视频讲解