#Z0505. [知识精讲] 结构体

[知识精讲] 结构体

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我们在之前的课程中学习了数组,我们可以声明一个int integer[10];的数组,在其中包含 10 个整数型的元素。通过数组,我们可以管理和使用这些类型一致的数组元素。

那如果我们希望把类型不一致的元素放到一起,C++ 语言中有没有类似数组一样的做法呢?

C++ 语言为我们提供了一种被称为 结构体(structure) 的方式,通过定义一个结构体,我们可以将一系列类型相同或不同的元素放在一起。例如,如果我们希望定义一种存放个人基本信息的结构,我们就可以通过定义结构体的关键字struct完成这一过程:

struct Person { 
    string name;   // 姓名 
    int age;     // 年龄 
    char gender;   // 性别 
    float height;  // 身高 
}; 

在这样一个被定义的结构体类型中,我们包含了姓名(字符数组)、年龄(整数型)、性别(字符型)、身高(浮点型)。

当我们定义了person结构体类型后,如果我们需要保存tom的信息,我们就不再需要分别声明四个不同类型变量,而只需要使用结构体类型直接声明结构体变量:

Person tom;

结构体类型生成的结构体变量中的元素可以通过成员运算符.进行访问。被访问的结构体变量的元素可以被视为任何一个普通变量,我们可以通过 cin 读入值到结构体变量的元素、也可以通过 cout 输出它的值。例如,对于上面已有的结构体变量tom我们可以进行如下的赋值:

tom.name = "Tom Cruise"; 
tom.age = 54; 
tom.gender = 'm'; 
tom.height = 170.18f; 

我们可以看到,无论是结构体中哪一个成员元素变量,都需要在结构体变量名后加上成员运算符后才可以被访问。结构体变量名加上成员运算符 . 再加上成员元素名作为一个整体,在被使用时与一个普通的变量完全一致。

当然,我们也可以通过类似于数组初始化的方式直接在声明结构体的时候,就让其中的成员元素获得初值。

Person tom = { "Tom Cruise", 54, 'm', 170.18f }; 

当用于初始化的信息特别长时,我们也可以分多行来写:

Person tom = { 
    "Tom Cruise", 
    54, 
    'm', 
    170.18f 
};